Стратегии скачать торрент

Дата Название Размер Пиры
30-05-2023, 22:49 Cities: Skylines - Deluxe Edition
Обновлено до версии 1.17.0-f3. Добавлены дополнения 22 319 622
6.82 GB
26-05-2023, 00:04 Warhammer 40,000: Battlesector
Обновлено до версии 1.3.54. Добавлено дополнение: Warhammer 40,000: Battlesector - Orks 0 33 548
6.90 GB
23-05-2023, 00:08 Victoria 3
Обновлено до версии 1.3.0. Добавлено дополнение: Victoria 3: Voice of the People 0 832
7.37 GB
15-05-2023, 23:17 Stellaris: Galaxy Edition
Обновлено до версии 3.8.1 (cdec) 13 341 331
5.98 GB
12-05-2023, 00:14 Crusader Kings III - Royal Edition
Обновлено до версии 1.9.0. Добавлено дополнение: Crusader Kings III: Tours and Tournaments 1 231 391
5.53 GB
9-05-2023, 00:25 Darkest Dungeon II
0 47 420
3.77 GB
3-05-2023, 01:05 Age of Wonders 4
0 1 605
10.32 GB
3-05-2023, 00:38 Showgunners
0 626
9.02 GB
28-04-2023, 00:59 Ash of Gods: The Way
0 533
3.45 GB
26-04-2023, 00:00 Total Conflict: Resistance
0 922
22.9 GB
25-04-2023, 00:36 Shieldwall
0 54 373
8.26 GB
19-04-2023, 02:01 Minecraft Legends
0 742
9.37 GB
15-04-2023, 00:16 Shardpunk: Verminfall
0 640
3.14 GB
14-04-2023, 01:26 X4: Foundations
Обновлеон до версии 6.00. Добавлено дополнение: X4: Kingdom End 14 206 215
48.17 GB
13-04-2023, 01:57 Wartales
0 51 185
13.5 GB
7-04-2023, 02:25 Grimgrad
0 535
863 MB
7-04-2023, 01:00 TRIANGLE STRATEGY
0 533
8.28 GB
1-04-2023, 02:17 Total Tank Generals
0 592
7.49 GB
30-03-2023, 00:38 Orders Of The Ruler
0 560
69.6 GB
29-03-2023, 01:06 Terra Nil
0 372
907 MB
28-03-2023, 01:00 Ancient Cities
0 360
4.42 GB
17-03-2023, 02:42 Rough Justice: 84
0 656
7.44 GB
13-03-2023, 01:04 The Last Spell
0 51 679
1.34 GB
10-03-2023, 23:15 Terraformers
0 13 969
1.8 GB
1-03-2023, 01:53 Phantom Brigade
0 711
7.54 GB
Стратегическая игра – жанр, который подразумевает тщательное планирование и задействование стратегического мышления для получения победы.
Прародителем жанром принято считать шахматы. В этой игре необходимо просчитывать не только свои ходы, но постараться предугадать действия оппонента.
Суть игр такого рода сводится к тому, что требуется максимально эффективно использовать получение ресурсы. При прочих равных условиях геймер должен быстро сориентироваться в текущей обстановке и с минимальными потерями одолеть противника. В стратегиях, где игроку отведена роль полководца, его задача сводится к управлению боевыми единицами (отряд, войско, армия), которые следует своевременно модернизировать для получения преимущества. В стратегиях с экономическим наклоном акцент ставится на грамотном управлении денежными потоками, целесообразном инвестировании объектов и финансов благосостоянии игрока. Современные игры соединяют в себе как военную, так и экономическую составляющие.
Существует два вида стратегий:
• Пошаговая стратегия, где геймер ы принимают решения поочередно за отведенное время.
В плане динамичности значительно проигрывают стратегиям в реальном времени. Паузы, за которые необходимо принять решение в, большей степени напоминают шахматы. Исходя из этого факта, напрашивается вывод, что в данном подвиде упор делается на тактическое мышление.
На данный момент самый успешным представителем пошаговых стратегий является серия игр Might and Magic Heroes. Помимо самих баталий, каждый игрок управляет замка. Его модернизация позволяет получить доступ к новым видам войск. Перемещаясь по карте можно найти необходимые ресурсы для благоустройства замка. Два игрок оказавшихся на одном поле моментально начнут пошаговую баталию.
Самым неоднозначным представителем жанра считается игра Worms. Она является одной из немногих игр, которые косвенно причисляются к аркадным играм. Поочередность ходов присутствует, но вот стратегический элемент сведен к минимуму.

• Стратегия в реальном времени – в этом случае действия происходит одновременно, не давая долго размышлять над ходом.
Этот вид стратегий зародился несколько позже, но именно стратегии в реальном времени сформировали обязательные качества, присущи данному жанру:
1. Основная цель экономической части – сбор и распределение необходимых ресурсов.
2. Добытые ресурсы распределяются на постройку зданий, которые в свою очередь производят юнитов. Некоторые постройки носят оборонительный характер. Во время сражений становятся боевой единицей.
3. Добыча ресурсов возлагается на плечи специально обученных юнитов.
4. Различность ресурсов, удовлетворяющие определенные потребности.
5. Все боевые единицы имеют характеристики. Самыми главными являются количество жизней и наносимый урон.
6. Виденье карты ограничено радиусом обзора юнитов и построек. Для получения дополнительной информации о местонахождении врага следует, нанять разведчиков.
Copyrights © 2022 rusgames.org
Претензии правообладателей принимаются на anti.piracy.ru[at]gmail.com


Обратная связь