Стратегии скачать торрент

Дата Название Размер Пиры
Сегодня, 03:20 Kingdom Rush 5: Alliance TD
0 34
678 MB
23-07-2024, 00:57 Space Prison
0 388
4.63 GB
19-07-2024, 01:33 TerraScape
0 500
1.40 GB
27-06-2024, 01:39 Republic of Pirates
0 1 195
6.41 GB
26-06-2024, 00:36 Terminator: Dark Fate - Defiance
Обновлено до версии 1.04.987 0 3 581
16 GB
24-06-2024, 23:52 Gladiator Guild Manager
0 40 689
3.39 GB
24-06-2024, 23:23 Victoria 3
Добавлено дополнение: Victoria 3: Sphere of Influence 0 3 758
7.62 GB
24-06-2024, 23:12 The Riftbreaker
Добавлено дополнение: The Riftbreaker: Heart of the Swamp 0 52 918
12.9 GB
22-06-2024, 14:34 Age of Wonders 4
Добавлено дополнение: Age of Wonders 4: Eldritch Realms 0 4 982
13 GB
22-06-2024, 01:05 Workers & Resources: Soviet Republic
15 200 799
4.11 GB
20-06-2024, 00:43 El Dorado: The Golden City Builder
0 569
3.46 GB
19-06-2024, 00:32 Tropico 6 - El Prez Edition
Добавлено дополнение: Tropico 6 - Tropican Shores 8 299 129
13 GB
8-06-2024, 14:18 Empires of the Undergrowth
0 32 733
5.52 GB
8-06-2024, 13:15 Northgard
Обновлено до версии 3.5.6.38277. Добавлено дополнение: Northgard - Garm, Clan of the Hounds 8 354 567
1.65 GB
1-06-2024, 01:34 Capes
0 1 169
2.39 GB
31-05-2024, 00:59 Zet Zillions
0 447
2.38 GB
30-05-2024, 00:56 Reus 2
0 699
5.56 GB
28-05-2024, 01:09 Besiege
Обновлено до версии 1.50. Добавлено дополнение: Besiege: The Splintered Sea 2 161 823
1.69 GB
24-05-2024, 14:59 Crown Wars: The Black Prince
0 2 843
8.33 GB
24-05-2024, 00:20 WARNO
0 37 704
26.8 GB
22-05-2024, 00:36 Songs of Conquest
0 20 340
1.85 GB
18-05-2024, 15:24 SCP Operations
0 1 928
18.6 GB
14-05-2024, 01:34 Homeworld 3
1 7 851
28.1 GB
11-05-2024, 00:45 Dream Engines: Nomad Cities
0 36 644
2.23 GB
10-05-2024, 01:25 King Arthur: Legion IX
0 2 565
32.9 GB
Стратегическая игра – жанр, который подразумевает тщательное планирование и задействование стратегического мышления для получения победы.
Прародителем жанром принято считать шахматы. В этой игре необходимо просчитывать не только свои ходы, но постараться предугадать действия оппонента.
Суть игр такого рода сводится к тому, что требуется максимально эффективно использовать получение ресурсы. При прочих равных условиях геймер должен быстро сориентироваться в текущей обстановке и с минимальными потерями одолеть противника. В стратегиях, где игроку отведена роль полководца, его задача сводится к управлению боевыми единицами (отряд, войско, армия), которые следует своевременно модернизировать для получения преимущества. В стратегиях с экономическим наклоном акцент ставится на грамотном управлении денежными потоками, целесообразном инвестировании объектов и финансов благосостоянии игрока. Современные игры соединяют в себе как военную, так и экономическую составляющие.
Существует два вида стратегий:
• Пошаговая стратегия, где геймер ы принимают решения поочередно за отведенное время.
В плане динамичности значительно проигрывают стратегиям в реальном времени. Паузы, за которые необходимо принять решение в, большей степени напоминают шахматы. Исходя из этого факта, напрашивается вывод, что в данном подвиде упор делается на тактическое мышление.
На данный момент самый успешным представителем пошаговых стратегий является серия игр Might and Magic Heroes. Помимо самих баталий, каждый игрок управляет замка. Его модернизация позволяет получить доступ к новым видам войск. Перемещаясь по карте можно найти необходимые ресурсы для благоустройства замка. Два игрок оказавшихся на одном поле моментально начнут пошаговую баталию.
Самым неоднозначным представителем жанра считается игра Worms. Она является одной из немногих игр, которые косвенно причисляются к аркадным играм. Поочередность ходов присутствует, но вот стратегический элемент сведен к минимуму.

• Стратегия в реальном времени – в этом случае действия происходит одновременно, не давая долго размышлять над ходом.
Этот вид стратегий зародился несколько позже, но именно стратегии в реальном времени сформировали обязательные качества, присущи данному жанру:
1. Основная цель экономической части – сбор и распределение необходимых ресурсов.
2. Добытые ресурсы распределяются на постройку зданий, которые в свою очередь производят юнитов. Некоторые постройки носят оборонительный характер. Во время сражений становятся боевой единицей.
3. Добыча ресурсов возлагается на плечи специально обученных юнитов.
4. Различность ресурсов, удовлетворяющие определенные потребности.
5. Все боевые единицы имеют характеристики. Самыми главными являются количество жизней и наносимый урон.
6. Виденье карты ограничено радиусом обзора юнитов и построек. Для получения дополнительной информации о местонахождении врага следует, нанять разведчиков.
Copyrights © 2023 rusgames.org
Претензии правообладателей принимаются на anti.piracy.ru[at]gmail.com


Обратная связь