Стратегии скачать торрент

Дата Название Размер Пиры
14-11-2026, 00:57 Wall World Strategy
0 180
1.86 GB
12-11-2026, 23:58 WARNO
Добавлено дополнение: WARNO - Tropic Storm 0 40 900
87.5 GB
12-11-2026, 02:14 Ashes of the Singularity II
0 200
16.5 GB
7-11-2026, 22:25 Theos: Cities Of Myth
0 226
6.32 GB
5-11-2026, 00:57 Age of Wonders 4
Добавлено дополнение: Age of Wonders 4: The Silver Seas 0 10 725
21.5 GB
31-10-2026, 00:21 Toy Shire
0 198
1.34 GB
29-10-2026, 16:43 Planet Zoo 2
0 307
42.6 GB
29-10-2026, 16:03 Europa Universalis V
Добавлено дополнение: Europa Universalis V: Across the Pillars 0 1 459
8.30 GB
24-10-2026, 20:10 Every Day We Fight
0 337
6.89 GB
22-10-2026, 23:52 The Killing Stone
0 221
6.65 GB
22-10-2026, 00:08 Star Trek: Outposts Unknown
0 352
5.97 GB
19-10-2026, 22:49 TerraScape
Добавлено дополнение: TerraScape Ancient Egypt 0 2 218
2.35 GB
18-10-2026, 16:44 Beyond These Stars
0 248
5.01 GB
16-10-2026, 00:31 Frosthaven
0 329
38.9 GB
14-10-2026, 01:36 Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
5 160 396
53.7 GB
9-10-2026, 23:21 Xenonauts 2
Обновлено до версии 7.27.11 0 74 914
5.97 GB
7-10-2026, 00:14 Dunebound Tactics
0 293
887 MB
29-09-2026, 14:13 Land of Glarefall
0 449
9.75 GB
26-09-2026, 22:12 Kingdom Rush 6: Genesis TD
1 298
1.12 GB
23-09-2026, 22:05 Terminator: Dark Fate - Defiance
Добавлено дополнение: Terminator: Dark Fate - Defiance: Evolution 0 8 555
36 GB
23-09-2026, 21:54 Age of Empires II: Definitive Edition
Добавлено дополнение: Age of Empires II: Definitive Edition - The Viking Sagas 0 210 515
50.9 GB
21-09-2026, 21:18 Surviving Mars: Relaunched
Добавлено дополнение: Surviving Mars: Relaunched - Feeding the Future 4 275 624
10 GB
21-09-2026, 21:05 Reus 2
Добавлено дополнение: Reus 2 - Jurassic 0 1 636
2.63 GB
19-09-2026, 21:16 FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles
0 316
10.9 GB
18-09-2026, 11:59 ENDLESS Legend 2
0 1 017
11.7 GB
Стратегическая игра – жанр, который подразумевает тщательное планирование и задействование стратегического мышления для получения победы.
Прародителем жанром принято считать шахматы. В этой игре необходимо просчитывать не только свои ходы, но постараться предугадать действия оппонента.
Суть игр такого рода сводится к тому, что требуется максимально эффективно использовать получение ресурсы. При прочих равных условиях геймер должен быстро сориентироваться в текущей обстановке и с минимальными потерями одолеть противника. В стратегиях, где игроку отведена роль полководца, его задача сводится к управлению боевыми единицами (отряд, войско, армия), которые следует своевременно модернизировать для получения преимущества. В стратегиях с экономическим наклоном акцент ставится на грамотном управлении денежными потоками, целесообразном инвестировании объектов и финансов благосостоянии игрока. Современные игры соединяют в себе как военную, так и экономическую составляющие.
Существует два вида стратегий:
• Пошаговая стратегия, где геймер ы принимают решения поочередно за отведенное время.
В плане динамичности значительно проигрывают стратегиям в реальном времени. Паузы, за которые необходимо принять решение в, большей степени напоминают шахматы. Исходя из этого факта, напрашивается вывод, что в данном подвиде упор делается на тактическое мышление.
На данный момент самый успешным представителем пошаговых стратегий является серия игр Might and Magic Heroes. Помимо самих баталий, каждый игрок управляет замка. Его модернизация позволяет получить доступ к новым видам войск. Перемещаясь по карте можно найти необходимые ресурсы для благоустройства замка. Два игрок оказавшихся на одном поле моментально начнут пошаговую баталию.
Самым неоднозначным представителем жанра считается игра Worms. Она является одной из немногих игр, которые косвенно причисляются к аркадным играм. Поочередность ходов присутствует, но вот стратегический элемент сведен к минимуму.

• Стратегия в реальном времени – в этом случае действия происходит одновременно, не давая долго размышлять над ходом.
Этот вид стратегий зародился несколько позже, но именно стратегии в реальном времени сформировали обязательные качества, присущи данному жанру:
1. Основная цель экономической части – сбор и распределение необходимых ресурсов.
2. Добытые ресурсы распределяются на постройку зданий, которые в свою очередь производят юнитов. Некоторые постройки носят оборонительный характер. Во время сражений становятся боевой единицей.
3. Добыча ресурсов возлагается на плечи специально обученных юнитов.
4. Различность ресурсов, удовлетворяющие определенные потребности.
5. Все боевые единицы имеют характеристики. Самыми главными являются количество жизней и наносимый урон.
6. Виденье карты ограничено радиусом обзора юнитов и построек. Для получения дополнительной информации о местонахождении врага следует, нанять разведчиков.
Copyrights © 2023 rusgames.org
Претензии правообладателей принимаются на anti.piracy.ru[at]gmail.com


Обратная связь